场景设置(一级菜单)
编辑器「场景设置」一级菜单下 11 个配置项的总索引:作品模板的切换与编辑,以及只作用于单个场景的修补、特效、滤镜、遮罩、标尺、漫游与对比等处理能力。
1. 页面信息
- 网页地址:https://9kvr.cn/tour/editor
- 所属模块:全景编辑器
- 页面用途:进入编辑器后点击左侧图标栏的「场景设置」,右侧面板标题为「场景设置」,说明文字为「管理场景和场景切换动画」;面板内列出本组 11 个配置项。场景类配置要先在底部素材导航中选中目标场景再打开,模板类配置则作用于整个作品。
- 适用用户:需要在线编辑全景作品的登录用户(作者本人)
- 访问条件:需登录后访问
2. 功能说明
- 模板能力:模板管理切换作品使用的模板,模板编辑器调整当前模板自身的配置
- 画质修补:场景修补补天补地并插入遮罩图片,场景擦除(AI 局部编辑)用框选方式修掉画面里的多余元素
- 视觉增强:场景特效添加粒子等效果,场景滤镜调节光影、模糊与锐化
- 遮罩与测量:场景遮罩在画面上绘制遮罩区域,辅助标尺为场景添加可拖拽的测量标尺
- 互动玩法:场景游戏提供拼图、问答等互动,场景对比支持左右或上下分屏对比两个场景
- 空间漫游:行走漫游基于深度模型提供漫游与路线能力,并支持 AI 空间对齐
3. 业务说明
本组配置项(11 项)
| 配置项 | 作用 | 界面入口或控件 | 对应文档 |
|---|---|---|---|
| 模板管理 | 切换作品使用的模板,改变整体展示风格 | 「模板管理」面板:我的模板 / 全部模板、模板预览图与「使用模板」,面板提示「保存发布后生效」 | /tour/editor/config/scene/templateSwitch |
| 模板编辑器 | 编辑当前作品所用模板的配置项 | 「模板编辑器」面板:模板列表、模板文件与模板路径 | /tour/editor/config/scene/templateEditor |
| 场景修补 | 为场景补天补地、插入遮罩图片并调整尺寸 | 「场景修补」面板:基础配置 / 素材配置 / 尺寸调整,字段「应用平台」「修补类型(补天 / 补地)」「应用所有场景」 | /tour/editor/config/scene/sceneRepair |
| 场景特效 | 为当前场景添加粒子等视觉效果并调节参数 | 「场景特效」面板:选择特效 / 配置特效,分组「数值参数」「功能开关」,字段「运动速度」「元素大小」「应用所有场景」 | /tour/editor/config/scene/sceneEffects |
| 行走漫游 | 基于深度模型实现漫游、路线与 AI 空间对齐 | 「行走漫游」面板:功能说明、素材搜索与深度图状态,页签「模型生成」「场景漫游」「漫游路线」,按钮「保存配置」「保存路线」 | /tour/editor/config/scene/walkingRun |
| 场景滤镜 | 调节场景的光影、模糊与锐化效果 | 「场景滤镜」面板:选择滤镜 / 调整参数,字段「曝光度」「亮度强度」「阴影强度」「模糊度」「锐化强度」,可「恢复光影默认设置」 | /tour/editor/config/scene/sceneFilter |
| 场景游戏 | 为场景加入拼图、问答等互动玩法与积分排行 | 「场景游戏」面板:场景列表、寻找游戏、拼图挑战、知识问答、积分排行与开发进度 | /tour/editor/config/scene/sceneGame |
| 场景遮罩 | 在场景上绘制遮罩,控制哪些区域可见或可交互 | 「场景遮罩」面板:遮罩绘制 / 遮罩控制点 / 遮罩类型(圆形遮罩 / 线条遮罩 / 多边形遮罩)/ 遮罩交互 | /tour/editor/config/scene/sceneMask |
| 辅助标尺 | 给场景添加带文字样式的测量标尺 | 「辅助标尺」面板:标尺配置(标尺名称、文字颜色、背景颜色、字体大小、旋转角度、起点与终点水平垂直角),按钮「插入到场景」 | /tour/editor/config/scene/auxiliaryTool |
| 场景擦除 | 框选画面区域并用 AI 把多余内容擦除或补全 | 「场景擦除」面板:面板内提示功能已迁移,并提供「前往AI局部编辑」入口与编辑历史 | /tour/editor/config/scene/sceneErase |
| 场景对比 | 把两个场景放在同一画面里做左右或上下对比 | 「场景对比」面板:视角设置 / 对比预览 / 对比配置 / 重要提示 / 初始视角设置 | /tour/editor/config/scene/sceneDiff |
保存与生效
本组面板底部按钮各不相同:场景特效提示「特效保存成功」,场景滤镜提示「滤镜配置保存成功」,场景对比提示「保存成功!」,行走漫游在保存后提示「样式已保存,发布后生效」,模板管理面板提示「保存发布后生效」。可以确定的是:这些配置保存后写入作品,对外可见仍需执行「发布作品」;涉及样式与模型的作品级改动(如行走漫游的样式)明确要求发布后生效。场景修补、场景遮罩、辅助标尺与场景擦除面板未见独立的保存成功提示文案,未核验。
作品级与场景级的界线
本组只有模板管理与模板编辑器是作品级的(换模板会改变整个作品的外观),其余 9 项都以当前选中的场景为单位:场景修补、场景特效、场景滤镜、场景遮罩、辅助标尺、场景游戏、场景对比、行走漫游的场景部分与场景擦除,都要逐个场景设置。其中场景修补与场景特效的表单里另有「应用所有场景」选项,可以把当前设置一次性套用到全部场景。
4. 使用说明
- 登录后进入编辑器,在底部素材导航中选中要处理的场景(顶栏会显示当前场景名与序号)
- 点击左侧图标栏的「场景设置」,在右侧面板中选择配置项
- 按面板分区处理:修补类先选类型与素材,特效与滤镜类先选预设再调数值,遮罩与标尺类直接在画面上绘制
- 需要同时作用于多个场景时,打开「应用所有场景」再保存
- 保存后回到预览确认效果,必要时用「恢复默认设置」回到初始状态
- 全部场景处理完成后点击顶部「发布作品」,在确认框中点击「确定发布」
5. 规则与限制
- 本组多数配置是场景级:只对当前选中的场景生效,切换场景后需分别设置
- 场景修补与场景特效提供「应用所有场景」开关,可一次套用到作品内全部场景
- 行走漫游依赖深度模型:素材需先完成深度图制作(状态分为待制作、制作中、已完成、需重制),模型更新后需重新发布才生效
- 行走漫游的总开关不在本面板:面板只读展示「播放器设置 → 高级功能 → 开启行走漫游」的当前状态,实际开关要在播放器设置里打开
- 行走漫游的对齐操作存在未保存保护:布局有未保存改动时会提示先点「保存手动布局」,关闭对齐工作区时也会先确认
- 场景擦除的完整能力已迁移到 AI 局部编辑,本面板主要提供入口与历史记录
- 模板切换与模板修改都需要发布后才对外生效,模板管理面板明确提示「保存发布后生效」
- 模板带有权限校验:模板列表中会区分「可用模板」「升级可用」与「测试中」,并按用户 VIP 类型决定能否使用
- 场景游戏面板展示的是开发进度类信息,部分玩法尚未提供可用配置入口
6. 状态与异常
- 处理中:部分场景处理(深度模型制作、对齐)需要等待渲染完成,面板会刷新制作状态
- 保存成功:按配置项给出「特效保存成功」「滤镜配置保存成功」「保存成功!」等提示
- 发布后生效:行走漫游样式保存后提示「样式已保存,发布后生效」
- 未保存保护:对齐工作区出现未保存改动时提示「空间布局图上有未保存的改动,请先点「保存手动布局」后再开始对齐」
- 功能迁移:场景擦除面板提示功能已迁移并给出 AI 局部编辑入口
- 模板加载态:模板编辑器会按模板名称匹配并动态加载,加载状态有提示,匹配不到时按默认模板处理
- 未选中场景:没有当前场景时无法打开场景级处理
- 深度模型未完成:行走漫游在模型状态为待制作或需重制时无法进行对齐与路线编辑
- 存在未保存改动:关闭对齐工作区或切换到其它模型编辑时会弹窗确认,确认后本地改动会丢失
- 处理失败:深度模型制作失败时面板会显示失败状态,需要重新制作
- 模板不可用:模板编辑器找不到匹配的模板或模板页面时会回退到默认模板,对应提示为「模板未找到」
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目录导航
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同目录文档(4)
用户任务链
设置场景效果与初始视角
配置场景效果与场景对比
相关主题
8. 文档信息
- 事实来源:芊云编辑器公开版本配置与真实界面
- 文档构建时间:2026-10-21 00:05:20
- 数据获取/快照时间:不适用(静态产品知识)
- 可信状态:已核验